今日のiPhoneプログラミング ― 2010/04/25 22:41
先週出てきたバグとかバランス調整とかを終わらせて、再度テストプレイ。ちょっとぬるくなったかも?こんなものかも。シビアな敵とぬるい敵との差が激しい気もしますが。地下3階あたりをクローリングしてると特にそう思います。
で、あとは残りの部分を全部組み上げて、エンディング確認。とりあえず問題なさそう。まだ例のフロアの検証が終わってませんが(;´Д`)やだなあ。
あとは英語文の入力。これが一番めんどくさい(;つД`)おまけに今回は長文が多い(;つД`)勘弁。
今週1週間プレイしたところでコミットするかどうか決めます。
で、あとは残りの部分を全部組み上げて、エンディング確認。とりあえず問題なさそう。まだ例のフロアの検証が終わってませんが(;´Д`)やだなあ。
あとは英語文の入力。これが一番めんどくさい(;つД`)おまけに今回は長文が多い(;つД`)勘弁。
今週1週間プレイしたところでコミットするかどうか決めます。
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